四週手機變平板 – 見證奇蹟的時刻

一個月前我們在 Computex 2013 發表了 Firefox OS 在平板上的預覽版,吸引了不少人的目光。(如果你還沒看過,本文最後有精華短片。) 雖然只是展示機器,但是當拿在手裡,身為工程師的我們,都會興奮的想讓它變成真的可以動的。 「那麼就來試試看吧!」我們有四週的時間。 現在就把時光倒回去,來看看我們如何用不到一個月的時間,做出可以操作的實機展示版(非成品)。 .....深入了解

伸縮自如 – Gaia 的多解析度支援

雖然 Firefox OS 以 Android 無法深入開拓的低階手機為第一波市場主打,但這可不表示 Firefox OS 只能在小螢幕上執行。目前 Firefox OS 已初步支援 HVGA (320×480)、WVGA (480×800)、qHD (540×960) 三種解析度。以 Web 技術作為使用者介面的 Firefox OS 如何實踐這些解析度的支援?讓我們來看一些在 Gaia 中實作.....深入了解

凡走過必留下痕跡 – 如何獲得 memory allocation 的 footprint

在開發軟體的過程中,難免會碰上 memory leak 或是碰上需要減少記憶體使用量的情況。碰到這種事情時,我們會需要 memory allocation 的 footprint,才能夠找出問題點。開發 Firefox 桌面版、Firefox for Android,或是 Firefox OS 的過程當然也不例外。 這三者尋找 memory allocation 的 footprint 的方.....深入了解

想學 Python/Django? 就從 Mozilla 網站專案開始吧!

(圖片來源:radiobread) 六月的時候 Askeing 大大介紹了 Python 開發好幫手 - virtualenv ,如果你剛好是 Python/Django 的新手,能照著 Askeing 的解說順利地完成 virtualenv 安裝使用,那麼這篇文章可以給你一個自己學習建立 Django 專案的起點。 為什麼要學 Python? 如果你還不知道 Python/Djan.....深入了解

快來幫忙找,IPDL 在哪裡?

截止目前為止,Mozilla 的 IPC 在我心目中依然是個仰之彌高,鑽之彌堅,瞻之在前,忽焉在後[1]的神秘技術,雖然簡單地說,它就只是 Content Process 和 Chrome Process 溝通橋樑...而已(心虛)。 有了 IPC 這座橋,接下來是讓程式設計師知道如何利用 IPC 這座橋,就如同專供定義 XPCOM/DOM 物件的 IDL/WebIDL 一樣,IPDL 便是.....深入了解